d.06+Área+Geográfica

‍‍La importancia del área en el desarrollo del proyecto es...‍‍

=‍= 3.2 Calor El calor es la transferencia de energía entre diferentes cuerpos o diferentes zonas de un mismo cuerpo que se encuentran a distintas temperaturas

3.3 Relación calor/luz Por lo tanto, como cualquier radiación electromagnética la luz es energía y sea cual sea su fuente, acaba convirtiéndose en calor cuando es absorbida por un material. Pero eso no es todo, la mayoría de las fuentes de luz, ya sea el sol, un tubo fluorescente o una bombilla de incandescencia, generan otras bandas de radiación que acompañan a la luz visible, principalmente rayos infrarrojos. Los rayos infrarrojos son algo así como una radiación parásita a la luz, rayos que no vemos y que sólo percibimos en forma de calor. Basta con ponerse bajo el sol y notar su calor o acercar la mano a una bombilla. Eso si, en función de la fuente de iluminación que utilicemos, nos encontraremos con diferentes proporciones de luz útil frente al calor parásito qua acompaña a esa luz. Esta relación la denominaremos "EFICACIA" y la expresaremos como el Flujo Luminoso por unidad de Energía consumida. Su unidad es el [Lumen/Watt] y nos indica cuanto flujo luminoso (Lumen) produce una fuente por cada vatio de energía asociado a esa luz. Comparemos ahora algunas de esas eficacias para sacar conclusiones. En el caso de una lámpara convencional de incandescencia, ese rendimiento es de 12 Lumen por watt, para entendernos, se aportan 12 unidades de luz por cada vatio de calor generado. Como podemos intuir, en un tubo fluorescente el rendimiento es mucho mejor y aumenta hasta 60 Lumen/watt, de manera que nos ofrece mas luz aportando el mismo calor. O lo que es lo mismo, nos podría ofrecer la misma luz aportando mucho menos calor.

3.3 RELACIÓN CALOR/LUZ

 Lo primero que debemos entender es la propia naturaleza de la luz. Lo que llamamos “luz visible” es una banda de radiación electromagnética a la cual el ojo humano es sensible. La radiación electromagnética es un espectro muy amplio de ondas en el que se encuentran, por citar algunas, las microondas, las ondas de radio y televisión, los rayos X, los rayos ultravioleta, la propia luz visible o los rayos infrarrojos. La radiación electromagnética es una amplia banda de frecuencias que van desde las ondas de radio a los rayos cósmicos. Entre ellas está la luz visible y los rayos infra-rojos Por lo tanto, como cualquier radiación electromagnética la luz es energía y sea cual sea su fuente, acaba convirtiéndose en calor cuando es absorbida por un material. Pero eso no es todo, la mayoría de las fuentes de luz, ya sea el sol, un tubo fluorescente o una bombilla de incandescencia, generan otras bandas de radiación que acompañan a la luz visible, principalmente rayos infrarrojos. Los rayos infrarrojos son algo así como una radiación parásita a la luz, rayos que no vemos y que sólo percibimos en forma de calor. Basta con ponerse bajo el sol y notar su calor o acercar la mano a una bombilla. Eso si, en función de la fuente de iluminación que utilicemos, nos encontraremos con diferentes proporciones de luz útil frente al calor parásito qua acompaña a esa luz. Esta relación la denominaremos "EFICACIA" y la expresaremos como el Flujo Luminoso por unidad de Energía consumida. Su unidad es el [Lumen/Watt] y nos indica cuanto flujo luminoso (Lumen) produce una fuente por cada vatio de energía asociado a esa luz. Comparemos ahora algunas de esas eficacias para sacar conclusiones. En el caso de una lámpara convencional de incandescencia, ese rendimiento es de 12 Lumen por watt, para entendernos, se aportan 12 unidades de luz por cada vatio de calor generado. Como podemos intuir, en un tubo fluorescente el rendimiento es mucho mejor y aumenta hasta 60 Lumen/watt, de manera que nos ofrece mas luz aportando el mismo calor. O lo que es lo mismo, nos podría ofrecer la misma luz aportando mucho menos calor. Pero si analizamos la luz del sol veremos que su rendimiento es todavía mucho mayor llegando hasta los 120 Lumen/watt, muy superior a cualquiera de los sistemas de iluminación artificial tradicionales. Si traducimos todo lo anterior a un ejemplo práctico, veremos que cuando se quiere conseguir un cierto nivel de iluminación en un espacio, la utilización de un sistema de iluminación artificial, incluso de fluorescencia (tubos fluorescentes o las denominadas “bombillas de bajo consumo”), nos generará el doble de calor que si aprovechamos correctamente la luz natural disponible. Si por el contrario decidimos utilizar un sistema de iluminación artificial mediante lámparas de incandescencia (las bombillas convencionales) generaremos hasta 10 veces más calor que si usamos bien la luz del sol. Pero seamos cautelosos, para que todo lo anterior se cumpla y obtengamos el máximo rendimiento de la luz natural debemos usarla en su justa medida. Para ello es necesario disponer de la cantidad de luz natural adecuada y convenientemente repartida por todo el espacio, con ello no sólo conseguiremos un mayor confort de sus usuarios, sino un importante ahorro energético y una menor aportación de calor en el interior. Pero de todo eso iremos hablando en próximos artículos.

3.4.1 reflexión-absorción de un cuerpo negro   Un cuerpo opaco, es decir no transparente absorbe gran parte de la luz que lo ilumina y refleja una parte más o menos pequeña. Cuando este cuerto absorbe todos los colores contenidos en la luz blanca, el objeto parece negro.

Cuando refleja todos los colores del espectro, el objeto parece blanco. Los colores absorbidos desaparecen en el interior del objeto, los reflejados llengan al ojo humano. Los colores que visualizamos son, por tanto, aquellos que los propios objetos no absorben, sinó que los propagan.



Todos los cuerpos están constituidos por sustancias que absorben y reflejan las ondas electromagnéticas, es decir, absorben y reflejan colores.

Cuando un cuerpo se ve blanco es porque recibe todos los colores básicos del espectro (rojo, verde y azul) los devuelve reflejados, generándose así la mezcla de los tres colores, el blanco.


 * =Absorción, reflexión y transmisión =

Cuando la luz incide sobre una superficie, cambia la dirección y calidad de la misma, esta puede ser: Reflejada, absorbida, difundida o bien la mezcla de las tres.
 * Luz y la superficie:**


 * La luz absorbida:** Es cuando la luz que incide sobre una superficie oscura (negra), es absorbida totalmente. Los elementos oscuros transforman la energía luminosa en calor. Un ejemplo de ello, sería el color oscuro a la hora de fabricar o diseñar la ropa de invierno, para captar más calor a través de la luz solar.


 * Luz reflejada:** Es cuando la luz incide sobre una superficie muy clara y brillante, por ejemplo la que se produce en un espejo. Toda la luz es reflejada en una dirección casi única, no en todas las direcciones como establecía la ley de Lambert. Para la reflexión especular, la luz llega y esta rebota al alcanzar la superficie.

Transmisión Difusa es cuando una cierta cantidad de luz que es dispersada o difusa por las irregularidades de la superficie. Alguna clase de materiales como los cristales difunden la luz dura que los penetra, transformándola en luz más blanda. ||
 * Transmisión directa o difusa:** Por transmisión Directa, cuando la luz penetra en un plástico o cualquier cuerpo, sin ser dispersada o difusa por las irregularidades en la superficie.

La superficie de un cuerpo negro es un caso límite, en el que toda la energía incidente desde el exterior es absorbida, y toda la energía incidente desde el interior es emitida.


 * Sin embargo, un cuerpo negro se puede sustituir con gran aproximación por una cavidad con una pequeña abertura. La energía radiante incidente a través de la abertura, es absorbida por las paredes en múltiples reflexiones y solamente una mínima proporción escapa (se refleja) a través de la abertura. Podemos por tanto decir, que toda la energía incidente es absorbida. ||

Si el objeto se ve negro es porque absorbe todas las radiaciones electromagnéticas (todos los colores) y no refleja ninguno.

la potencia maxima de radiacion qu puede ser emitida desde una superficie a una temperatura Ts se modela mediante la ley de stefan-boltzmann cuya expresion es: Donde **s<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> = 5.67 E-8 W / ( m2 K4 ** **<span style="background-color: #ffcc99; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;">) **<span style="background-color: #ffcc99; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"> es la constante de Stefan-Boltzmann. As es el área de la superficie emisora. Ts es la temperatura de la superficie emisora. La superficie idealizada que emite radiación a la potencia máxima se llama CUERPO NEGRO y la radiación emitida po éste radiación del cuerpo negro. La radiación del cuerpo negro representa la cantidad ma´xima de radiación que puede ser emitida desde una superficie a una temperatura. La radiación emitida por als superficies reales es siempre menor que la que emitiría un cuerpo negro a la misma temperatura. Para cuantificar la radiación emitida por una superficie real respecto a la que se emitiría el cuerpo negro se utiliza la emisividad e, es decir, la emisividad represnta la radiación emitida por una superficie respecto a la que emitiría el cuerpo negro la radiación emitida por una superficie real se expresa es una porción de la que emitiría el cuerpo negro. Esta porcion viene dada poe emisividad. La radiación emitida por una superficie real se expresa como: el rango de valores de la emisividad esta comprendido en el intervalo 0<e<1. Un cuerpo negro e=1

Otra propiedad importante relativa a la radiación es la absortividad a que representa la fracción de radiación incidente sobre una superficie que es absorbida por esta. su valor esta comprendido en el rango 0<a<1.

Tanto la emisividad como la absorbidad de una superficie dependen de su temperatura y de la longitud de onda de la radiación.